約 1,546,375 件
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Epoch のバックパック容量比較表 バックパック容量 バックパック名称 武器スロット マガジンスロット Patrol Pack (coyote) 1 10 Assault Pack (ACU) 1 12 Czech Vest Pouch 0 12 Terminal Pack 1 15 ALICE Pack 2 20 Survival ACU 2 22 Compact Pack 2 25 British Assault Pack 3 30 Gunbag 3 35 Czech Backpack 4 40 Backpack (coyote) 5 50 Large Gunbag 6 60
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車両の鍵 Epochでは、トレーダーから乗り物を購入すると、"その乗り物専用の鍵"も車両と同時に支給されます。 ロックされた車両は、開錠しない限り、乗り込んだり、ギアを開いたりすることができません。 ホイールメニューから"unlock ~"、"Lock ~"を選ぶことにより、鍵の施錠・開錠が出来ます。 鍵はツールスロットを使用します。 鍵には専用の番号がふってあり、他の鍵では開けることはできません。 (奇跡的に鍵の番号がかぶると、他人の車両でも鍵を開けることができるかもしれませんw) なお、サーバーリスタートが入ると、車両は自動的にロックされた状態に戻ります。 鍵の複製 キーメイカーキットを使用する事により、予備の鍵を作ることができます。 もし、鍵を無くしてしまうと、悲惨な事になります。 最低でも一つは予備を作って保管しておきましょう。 予備の鍵はすきな分だけ作ることができます。また、他人に譲渡することもできます。 クランで車両を共有したりする場合は、人数分用意しておくと便利でしょう。 必要なもの 車両の鍵 Tin bar 一個 Keymaker Kit 焚き火 作り方 ①まず、予備の鍵の素材となるTin barを用意しましょう。 Tin barの作り方は、Empty Tin Cansを、6個用意してください。 6個用意したら、焚き火に近づいてインベントリーから空き缶を右クリック、 表示された文(忘れたw)を選ぶと、1個のTin barが完成します。 ②次に、キーメイカーキットを入手しましょう。 キーメイカーキットは、工業系、民間系エリアで見つけることができます。 ツナギを着たゾンビや、警察官ゾンビもドロップします。 ③Tin barとキーメイカーキットが用意できたら、焚き火に近づいて下さい。 インベントリーを開いて、車両の鍵を右クリック、表示された文(また忘れたww)を選ぶと 予備の鍵が作成され、バックパックの中に自動的に入ります。 ワイ…!他人の車両が欲しいんや…! ①Hotwire Kitを探しましょう。非常にレアですが、警察官ゾンビが持っています。 ②さっそく他人の車両に使ってみましょう。75%の確立で開錠に成功します。 ③乗り回すなり中身を頂戴するなりしましょう。 ただし… せっかく開錠した車両も、サーバーリスタートが入ると再度ロックされます! PvEサーバーではやらないようにしましょうね。
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Old Safe(古い金庫) アイテム外観 設置後の金庫 Sabinaの銀行に1個だけ湧く収納ボックス。 ポップする確率は50%で、湧かなかったら次のサバリセを待つしかない。 携帯に4スロット必要、重量は実に40㎏。 設置には以下のアイテムが必要 Toolbox(v1.7.8時点) ETool CodeLock Battery Codelockで暗証番号を決めて、EToolで掘ったり埋めたりする。 設置後は動かせない。 インベントリで右クリックすると「Old Safe」と出るので、 実行すると暗証番号を決め、その場に金庫を設置する。 以降 150/7/2 の収納ボックスとして使えるようになる。 アイテムを出し入れする際に暗証番号を入力し、 Gearを閉じると地面に埋められるので、他人には非常に見つけづらい。 他人はアクセスできず、破壊も出来ないのでアイテムの盗難の心配はほぼない。 ただし、自分で設置した場所を忘れたり、出し入れしているところを狙われないように。 鯖リセ後は埋まっている状態がデフォになるので掘り起こす必要がある。 埋めたり掘り起こしたりするが、設置場所には特に制限は無い模様。 石畳の上にも設置できる。建てた家の中にも設置できる・・・? 公式フォーラムによると設置者以外は破壊できず、複数設置は可能らしいがver1.7.8時点では湧き上限が1個らしい。 同時湧きが1個なだけで2個以上入手は出来る。Gearに収納したり設置すれば、次ぎの鯖リセでまた湧く可能性がある。 Lv2以上のThiefスキルでドリルを設置すれば、他人の金庫も開けられるようになるらしいが、v1.8現在ではThiefスキルは実装されていない。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
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若干の誤字、脱字、不整合、日本語がおかしい所があるかと思いますが、ご容赦。 ※origins全体のではなくver1.7.7で追加された「Novistrana共和国」のバックストーリー Novistrana共和国のブラッド教授 ジョージ市長と、ブラッド教授 T353旅客機事件 VDFF フライングフォートレス Tavianaの境界からほんの20Km離れた所。 クロスカントリー・ハイウェイから、セキュリティ・チェックポイントと新たな橋へと繋がっています。 その為あなたはいつでも、Novistrana共和国共和国へ旅立つことができます。 ちなみに広さは265平方kmと、開放的な世界になっています。(チェルノと同じくらい大きい) Novistrana共和国は、世界の人口の大半を一掃した現在未知の感染症に見舞わた、別の被害国であるソ連崩壊後の状態です。 Novistrana共和国のブラッド教授 ブラッド教授は、イヴァン博士の元同僚でした。 イヴァン博士は、感染症を治療する方法、彼の狂った発明と理論で知られています。 ブラッド教授は、残された生存者がアポカリプスに対処するのを援助するために、新しい発明と武器に取り組んでいました。 噂によると、ブラッド教授は感染症に効果のある治療法を見つけました。 それとは別に、彼は「巨大なもの」や「ちょっとしたもの」を発明し、造りもしました。 それは「利己的で凶悪なサルベーション・アーミー」の手から、サルベーション・シティを乗っ取る事を可能にするかもしれません。 一部の生存者は、教授の気が狂ったと思いました。 その生存者が、サバイバーズキャンプでの彼の最後のスピーチの一部を話してくれました。 「この地球の地獄から離れて、我々は天で生きる」 多くのの生存者は、【彼が”残りの人生”に絶望して頭がおかしくなり、そしてキャンプを死に導いているのではないか】と心配しました。 キャンプ内の少数の人だけしか、ブラッド教授が何について話しているかの本当の意味を理解していませんでした。 ジョージ市長と、ブラッド教授 優勢な2つの派閥が、わずかに残された生存者達から生まれました。 ジョージ市長及び、サルベーション・シティの選ばれし少数の者達は、 自分達の為だけに物資を蓄積し続けました。 その間、イヴァン博士の仲間であるブラッド教授は、生存者を助ける為に彼の持つ知識を活用していました。 感染症に対抗するワクチンを開発している、という噂さえあります。 ジョージ市長は現在、サルベーション・シティを保護する為、資源を惜しまず使用しています。 彼が、【 新しい秘密の発明 】を行っている都市に、ブラッド教授が侵入する準備をしている・・・という事を、 最後のサバイバーズキャンプからのインサイダー情報で入手したからです。 「ブラッドの計画がたとえ何であろうとも・・・、我々はそれら哀れな盗賊を止める準備ができている」 ジョージ市長は、サルベーション・シティの上級居住者に宛てた演説で言いました。 そして、最後にこう付け加えました。 「・・・そして我々は、彼の隠れたキャンプを見つける為、かの大地に侵入し奴の協力者全てを排除し続ける!」 ―どこかのノビストラーナ共和国のサバイバーズキャンプでの噂 「ブラッド教授は姿を消す前、伝染病の治療法を見つけたと言っていたそうだぞ。」 「彼はついに、予防接種と感染症の治療を見つけることが出来たと、確信しているらしい。」 その治療法は成功したのでしょうか。 又は、何かが、うまくいかなかったのでしょうか。 本当の事は、誰も知りません。 T353旅客機事件 飛行中のT353旅客機は、Tavianaと、novistrana共和国の両国が見た、最後の民間航空機でした。 T353旅客機から両国に、”客室乗務員がお互いを攻撃し始めた”と通信が入りました。 「機内に感染者が発生した!着陸許可を要請する!!」 TavianaとNovistrana共和国の空港当局は、これを拒否しました。 着陸を拒否されたT353旅客機は、もう燃料も尽きてきていました。 機の重量を減らし燃料の使用量を減らす為、 NovistranaとTavianaの両国上を飛んでいる間、積んでいた貨物を投棄し始めました。 そしてT353旅客機はそのまま、二度と姿を現す事はありませんでした・・・ しかし、その投棄された貨物とは非常に重要な物だったのです。 その貨物には、Novistranaの科学大学開発研究部に届けられる予定であった、重要な電子装置が含まれていたのです。 ブラッド教授は、 この電子装置が自分の”秘密の発明”を完成させる為に必須な機材だと考えました。 彼が姿を消す前に最後に言い残しました。 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 彼は成功したか、失敗したのか。 それを確認するのは、あなた自身です。 VDFF フライングフォートレス VDFFはブラッド教授の発明の一つです。 これによって残りの生存者は感染症の危険性から離れ、壁によって保護された救世軍(セクターB)を打ち破り、侵攻する機会を持ちました。 VDFFは何日も空にとどまり、生存者に安全な住居と食糧、物資を供給する能力を持っています。 ひどい損傷にも耐え、”生存者の安全な天の家”となるよう設計されています。 つまり、安全を保障する為に、強力な武器と防御エレメントを装備しているのです。 しかしあなたがそのデザインと弱点を知っているなら、それは決して”無敵”とは言えないでしょう。 残念なことに、ブラッド教授にはそれを完成させる為の十分な機材と物資が不足していました。 しかし、あなたの努力によっては、フライングフォートレスを作り上げる事が可能でしょう。
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その他登場人物 ※編集中 ジョージ市長 黒人の男性。スーツを着用している。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。見た目は某アメリカ大統領のオ○マ風。 サルベーション・シティ(いわゆるSectorB)の一部の生存者と協力し、物資を独り占めにする。 ブラッド教授仕切る派閥とは犬猿の仲であり、度々紛争を起こしていた模様 普段はSectorBの市長宅?におりアサルトライフルで武装している。 またSectorBには市長宅中心にブラッド教授派の攻撃を恐れてか常に完全武装の見張りのAI兵士がいる。 ちなみに彼を倒すと、Strongholdの設計図の回収が可能。 ブラッド教授 ゲーム内には登場しないが、設定上においては登場する。 生き残った僅かな生存者の派閥の2つのうちの1つを仕切る指導者。 我が先にと、壁を築き篭もり、物資を独り占めにしたジョージ市長とは正反対に、 島内に生存者キャンプを作り、生存者を助けるために色々と発明し、奔走するマッドサイエンティストである。 実際派閥内からの生存者からもキチ○イ認定されたほど。 しかし、その功績は大きく、Flying Fortressなどを設計したのもこの人。 また一部の噂では彼は、抗ウイルス剤を開発したとの噂があり、 実際、彼が行方不明になる前に 「今日、我々は歴史を作るだろう。今日、我々は人類を救うだろう。このワクチンと治療で、我々はこの黙示録に終止符を打つ」 という中二ぎみた発言をしていたとのこと。 いずれにせよ今後、この人物が大きな鍵をにぎることに変わりはなさそうだ
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モジュラービルディングシステム あなたも夢のマイホームを建てましょう! Epochでは、壁や床のアイテムを自分の好きなように配置してモジュラーハウスを作ることができます。 レイアウトに制約は無く、鍵のかかったガレージから2階建ての家、窓、屋上までの階段などが、自由に作れます。 建築方法 一部のレシピは作成時にWorkbenchや焚き火が近くにある必要があります。 ①建築資材を手持ちのインベントリーにいれた状態で、素材を右クリックして下さい。 ②その素材に対応したレシピが出てきますので、選んで下さい。 (その時素材が足りない場合、何が足りていないか画面に表示されます。) ③建築が開始すると60秒のカウントダウンが始まります。スペースを押せば、建築が始まります。 60秒以内にスペースを押さなければ、建築は中断されます。 そのカウントダウン中に、 PGUP/PGDNを押すと、20cm位置が上下します。 control+PGUP/PGDNを押すと、1cm位置が上下します。 alt+PGUP/PGDNでは、1m位置が上下します。 建築物の補修 サーバーの設定が初期状態の場合、(サーバー管理者により日数は変更できます。) すべての建築物には耐久度があり、破壊することができます。 建築物は3日ごとにダメージを受けます。(それぞれの耐久度の半分が減ります。) 補修しないと、建築物は6日で消滅します。ライフがゼロになるからです。(※サーバーによっては異なる日数となっている場合があります) 建造物を維持するためには、定期的な補修が必要です。 木でできた壁などを補修するには、Lumber・Plywoodを使用します。 ブロックでできた壁などを補修するには、Mortar Bucketsを使用します。 金属でできた壁などを補修するには、Scrap Metalを使用します。 また、アップグレードすることによって、補修の代わりとすることが出来ます。 ※サーバーによっては『3日は経ってるはずなのに斧や銃でダメージを与えないと補修メニューが出ない』仕様となっています。 心配な人は、時々かるく斧で殴るようにしてください +補修が必要な建築物リスト Structures WorkBench Cinder Wall Half Cinder Wall Cinder Wall Doorway Cinder Wall Small Doorway Wood Floor Wood Floor Half Wood Floor Quarter Wood Large Wall Wood Large Wall Door Wood Large Wall Window Wood Small Wall Wood Small Wall Third Wood Small Wall Window Wood Small Wall Door Wood Stairs Wood Ladder Wood Stairs Sans Metal Floor +ドア付き4種 Land_DZE_WoodDoor_Base Land_DZE_WoodDoorLocked_Base CinderWallDoor_DZ_Base CinderWallDoorLocked_DZ_Base 補修に使う素材の量 補修に使われる素材(Lumber、Mortar backet)の必要量は、建築物のサイズや種類によってそれぞれ違います。 建築物のアップグレード 一部の建築物は、設置したあとでドアを付けたり、窓を付けたりすることが出来ます。 やり方は、アップグレードに必要な素材を持った状態で、ホイールメニューから「upgrade~」を選択して下さい。 例えば、 Windscreen Glassを持っている状態で、Wooden Wallに近づいてアップグレードを行ってみて下さい。 そのまま壁に窓ガラスがつきます。 注意!! Third Wall、Quarter FloorとHalf Floorは、アップグレードして一枚壁や、大きな床にすることは出来ません! 木製建築のレシピ Third Wall 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Plywood 3個 Lumber 手すりぐらいの高さの、小さな木製の壁です。これを3個組み合わせると、Small Wood Wallになります。 【アップグレード不可】 Small Wood Wall 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Third Wall 通常サイズの木製の壁です。そこまで頑丈ではないです。 【アップグレード可:Small Door Frame 又は、Small Wall Window】 Small Door Frame 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Wood Wall 2個 Lumber ドア取り付け用の穴が開いた、小型の木製の壁です。 【アップグレード可:Small Wall with Door】 Small Wall with Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Door Frame 1個 Lumber 1個 Plywood ドアが取り付いている、小型の木製の壁です。 【アップグレード可:Small Door Locked】 Small Door Locked 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Wall with Door 1個 Combination Lock 鍵付きドア付きの、小型の木製の壁です。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 【ダウングレード可:Small Wall with Door】 ロックされてないドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 【アップグレード無し】 Small Wall Window 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Small Wood Wall 1個 Windscreen Glass 小さな窓がつきました。 【アップグレード無し】 Quarter Floor 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Lumber 3個 Plywood 1/4サイズの木製の床板です。天井や屋根として使いましょう。 【アップグレード不可】 Half Floor 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 2個 Quarter Floor 半分サイズの木製の床板です。天井や屋根として使いましょう。 【アップグレード不可】 Wooden Floor 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 2個 Half Floor 一枚分サイズの床板です。 【アップグレード不可】 Large Wall 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Wood Wall 1個 Plywood 1個 Lumber 通常サイズの木製の壁より、より頑丈になっています。 【アップグレード可:Large Door Frame 又は、Large Wall Window】 Large Door Frame 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Wall ドア取り付け用の穴が開いた、大型の木製の壁です。 【アップグレード可:Large Wall with Door】 Large Wall with Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Door Frame 1個 Lumber 1個 Plywood ドアが取り付いている、大型の木製の壁です。 【アップグレード可:Large Door Locked】 Large Door Locked 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Wall with Door 1個 Combination Lock 鍵付きドア付きの、大型の木製の壁です。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 【ダウングレード可:Large Wall with Door】 ロックされてないドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 【アップグレード無し】 Large Wall Window 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Large Wall 1個 Windscreen Glass 悪いことは言わないので、一枚くらい付けときましょう。 【アップグレード無し】 Garage Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Wood Wall カギの付いていない木製のガレージドアです。 【アップグレード可:Garage Door Locked】 Garage Door Locked 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Garage Door 1個 Combination Lock 鍵の付いた木製のガレージドアです。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 【ダウングレード可:Garage Wall with Door】 ロックされてないガレージドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 【アップグレード無し】 Wooden Ladder 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 8個 Lumber 木製のハシゴです。設置時に手前になる方が、昇降する側になります。 地面にめり込ませることによって、高さを調整する事が出来ます。 【アップグレード無し】 Wooden Stair 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 8個 Lumber 木製の階段です。 【アップグレード可:Wooden Stair with Supports】 Wooden Stair with Supports 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 1個 Wooden Stairs 2個 Lumber 階段に支柱が付くだけです。 【アップグレード無し】 セメント・金属製建築のレシピ Cinder Wall Half 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket 建設途中のセメント製の壁です。 【アップグレード可 Cinder Wall】 Cinder Wall 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 7個 Cinder Blocks 2個 Mortar Bucket 完成したセメント製の壁です。 『設置済みのCinder Wall halfに対してアップグレードを行う』ことでも作成できます。(要CinderBlocks4個・MorTarBucket1個) 【アップグレード無し】 Cinder Garage Doorway 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 4個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket 1個 Tanktrap Kit ドアの付いていないガレージの入り口です。 【アップグレード可:Cinder Garage Door】 Cinder Garage Door(アップグレードにて作成) 必要ツール Toolbox 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 3個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket ドアフレームのアップグレード 3個 Tanktrap Kit 3個 Metal Pole 鍵の取り付け 1個 Combination Lock ドア取り付け→ドアフレームのアップグレード→鍵の取り付けの順でアップグレードする事ができます。 『設置済みのCinder Garage Doorwayに対してアップグレードを行う』という点に注意して下さい。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 ロックされてないガレージドアへダウングレードする事ができます。 再度コンビネーションロックを取り付ける事もできます。 30meter Plot Poleを置いておけば、フレンドリータグをつけたプレイヤーも同じ事が出来ます。 Cinder Wall with Door 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workbench レシピ 必要アイテム 4個 Cinder Blocks 1個 Mortar Bucket 1個 Tanktrap Kit 鍵の取り付け 1個 Combination Lock ドアの付いたセメント製の壁です。 鍵の暗証番号は自動的に決められるので、画面に表示された暗証番号は忘れないようにメモを取りましょう。 Metal Floor 必要ツール Toolbox Crowbar Sledgehammer 必要な設備 Workbench 焚き火 レシピ 必要アイテム 4個 Metal Panel 金属製の床です。 【アップグレード無し】
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概要/所在地など 物々交換トレードのポイント 銃職人 Ivan 商品の傾向Natasha(医薬品) Petrovich(建築資材) Kardan(車関係) Kalash(武器屋1) James Lee(武器屋2) 概要/所在地など この世界のどこかには Trader Island が存在し、稀少なアイテムと手持ちのアイテムを交換してくれる。 そこには車の修理パーツのような雑貨から、Blue Print Lv1~3 や PDA のようなレアアイテムも含まれている。 ver1.8.3現在の座標は(X=234-235, Y=203-204)辺り。 マップ南東に当たる。 サーバー管理者権限で On / Off 切替可能な模様。 孤島故上陸はヘリによる着陸 or ボートの接岸のみ。 基本的に照明などはないため夜は真っ暗になる。 ヘリのライトでも照らせる部分はたかが知れてるので、上陸は日中がお勧め。 この島でログアウトした場合、セクターB同様再ログイン時は海に放り出されている。 この島では他プレイヤーのバッグを開けられない。 アクションメニューに表示はされるが、クリックしても何も起こらない。 なので物資の略奪ができず、さらに殺害もできない。 ただし、乗り物の破壊や略奪、乗り物のGearを開くことは出来るので、油断しないように。 物々交換 島内には何人かトレーダーがおり、人によって商品の内容が異なる。 彼らの商品とこちらの手持ちのアイテムを交換することで物々交換が成り立つ。 交換レートは不明だが、彼らが納得のいく物品を提示できれば取引に応じてくれる。 交渉はアクションメニューから行う。 左がプレイヤーの手持ちで、右が彼らの商品。 彼らの要求はバーにて具体的に表示されるので、それに見合うアイテムを(複数可)提示する必要がある。 数字があるから想像できると思うが、商品には在庫があり、品切れがある。 商品は30分ごとに更新される。このときトレードメニューを開いていても強制的に閉じられる。 基本的に同じものでも、プレイヤーのモノは安く買いたたかれる。 「商品と同じものを提示すれば差引0・・・」とはいかない。 また相場は常に一定ではなく、多少は上下することはあるもよう。 相場の変動がいつ何を条件に起こるのかは不明。 交換成立後は近くにストレージボックスが出現し、商品はその中に入っている。 忘れずに回収しよう。 アイテムだけ渡してなにも貰わずに帰るのは避けたい。 トレードのポイント 物量で攻めるべし。 基本的に交換レートは、プレイヤーにとって必要なもの、希少価値の高いものが高い傾向にある。 弾薬類や Reinforcing Material などが結構高い。 意外にもBandageなどの医薬品も高め。まぁ弾薬の方が高いが… しかしそれでも他の雑貨に比べれば…と言うレベルであり、数が少ないとどうしようもない。 銃本体も結構高く引き取ってもらえるが、弾薬10個分の価値はない。 基本的にはこういった低額商品を大量に持ち込んでトレードを行う。 少数の高額品を持ち込むより、大量の低額品を持ち込んだほうが良い。 海外wikiでは「 STANAG Mag が入手が容易で大量確保できるのでお勧め」とされている。 銃職人 Ivan トレーダー達が店を構えている中で、1人だけコンテナに佇んでいる人物がいる。 アクションメニューから何度か会話を繰り返すと、食料品を届けるミッションが始まる。 求められる食料品はランダムだが、ビールx3 サバイバルフードパックx3 は固定の模様 提示された食料品を渡すと、彼の兄=Igor の居場所を座標で教えてくれる。 彼の兄を探し当てればトレーダーでも扱ってないレア銃・銃弾を作ってもらえる。 銃の作成には複数の Screws と Unknown Gun parts が必要になる。 Unknown gun parts はヘリクラッシュでたまに手に入る。 ミッションはサバリセ毎に更新され、それに伴い兄の居場所も変更になる。 商品の傾向 商人たちが取り扱う商品は以下のような傾向にある。 商品は約30分に1回、チェンジを行う。 欲しい商品が無かったらしばらく待ってみよう。 Natasha(医薬品) 医療品などの回復アイテムがメイン Petrovich(建築資材) 建築関係 Kardan(車関係) 車の修理パーツ・ステンシルとスプレー缶 同じ名前のステンシルは買うまで何の柄か不明 Kalash(武器屋1) AR、SMG、SG、及びその弾、ポリスベストとケプラープレート James Lee(武器屋2) SR、AR、Battle Rifle、VestやPlateなど
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Painkillers(鎮痛剤) Painkillers(鎮痛剤)は怪我や、攻撃されて発生した痛みを取り除くための医療品です。 初期装備の1つで、プレイヤーが始めてプレイするときや、 死んでしまって再スタートした時は最初から所持しています。 鎮痛剤を持ち運ぶにはインベントリの空きスロットが1つ必要です。 痛みの症状って何? 症状としては、一人称視点における画面の揺れが発生します。 三人称視点では画面は揺れませんが、クロスヘアとエイミングは同様に影響します。 使用方法 GEARインベントリを開き、鎮痛剤を右クリックしてください。 右クリックで出たメニューから鎮痛剤を使うことができます。 鎮痛剤の入手方法など 包帯などと同様に、入手は比較的容易な医療品です。 建物内などアイテムが湧く場所なら様々なエリアで入手することができます。 ※誤字や気になるところがあったら修正お願いします
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昔は導入が非常に面倒くさかったんですが、現在一番簡単な導入方法はSteamのストアページを使って導入する方法です。 PCゲームが初めて、もしくはmodに関して右も左もわからんという方は素直にSteamを使いましょう。 (参考リンク:Arma2LauncherによるArma2OAベータパッチ導入法) 注意 購入~Arma2 CO導入まで必要なもの Combined Operationsって何? DayZを導入する以前の手順(Steam版) DayZを導入する以前の手順(パッケージ版) DayZの導入~プレイまでSteamのDayz MODを利用したインストール DayZLauncherを利用したインストール Six Updaterを利用したインストール DayZインストールツールを利用したインストール マニュアルインストール ARMA2 FreeとARMA2 OAでプレイする方法 注意 現在Steamにて「DayZ MOD」と「DayZ Stand Alone」という似たような名前の商品があります。 本wikiで扱うのは「DayZ MOD」の方です。 今回の説明ではSteamからインストールする必要はありません。 「DayZ Stand Alone」は全くの別タイトルです。 【SAのwiki】をご参照ください。 購入~Arma2 CO導入まで 必要なもの Arma2(有償) Arma2 Operation Arrowhead(有償) DayZ Mod Files (無償) Steamによる注意書き。Complete Collectionを購入するとテクスチャがより綺麗になるとのこと。 Day Z Mod をプレイするには Arma II 及び Arma II Operation Arrowheadが必要です。 (DayZ Modに使用されている詳細なテクスチャを含め)快適にプレイするためには、Arma II Complete Collectionのご購入をおすすめします。 Combined Operationsって何? Combined Operations = Arma2 + Arma2 Operation Arrowhead 以下順にCO、無印、OAと呼びます。 DayZを導入する以前の手順(Steam版) 1.COをインストール Steam上では無印、OA、Arma2 Operation Arrowhead Betaというのが見えている筈です。 BetaはCOのことだと思って下さい。 2.無印、OA、Betaを一回ずつ起動 (忘れる人多数) 初回起動時にiniファイルでも作ってるのかと 3.DayZ MODを導入 DayZを導入する以前の手順(パッケージ版) 1.COをインストール 2.パッケージ版のアップデート + ... ARMA2 Wiki の公式パッチページからパッチを入手します。 http //wikiwiki.jp/arma2/?OfficialPatches ARMA2のパッチは、最新版を使用すれば過去のアップデートが全て適用される事になっていますが、 Ver1.60 のアップデート時に 3% からアップデートが進行しなくなる不具合が存在します。 手間ですが、段階的にアップデートする事をすすめます。 「ARMA2 ver1.01」を最新版にするには「update for ARMA 2 from 1.00 to 1.08」を 「ARMA2 ver1.50」を最新版にするには「Arma 2 Operation Arrowhead Patch 1.50 to 1.57」導入後に 「Arma 2 Operation Arrowhead Patch 1.50 to 1.60」を導入してください。 1.60アップデート時に、100%に進んでから3%で上部にコピー中ファイル名が表示されずに停止する場合がありますが、 この状態を「CTRL+ALT+DEL」でアプリケーションを強制終了してから、再度アップデートする事で解決します。 2度目のアップデートで成功しない場合は、アンインストールして最初からやり直しになります。 手動ベータパッチの場所 一番上の緑色になっている圧縮ファイル(左)が最新版 http //www.arma2.com/beta-patch.php/ 3.DayZ MODを導入 DayZの導入~プレイまで パッケージ版での注意 + ... DayZを導入する前に、ARMA2のアップデートに成功したフォルダをどこかにコピーしておきましょう。 導入に失敗した場合でも、元のフォルダを削除してその場所にコピーを持ってくる事で復旧できます。 SteamのDayz MODを利用したインストール SteamでもDayz MODという名前で導入可能であり、こちらを導入するだけでDayz で遊ぶことができます。 ストアページ は【こちら】から デフォルト状態では「ping100以下」が指定されているので設定をいじる必要ありますが、 Steam版ではDayzのみ遊べます。ほかの派生MODはサポートしていません。 OriginsやEpochなどの派生MODで遊びたい方は以下のインストールを試してみましょう。 DayZLauncherを利用したインストール 手順:DayZ Launcherをhttp //dayzlauncher.com/からダウンロード、インストールします。 ModsタブのなかからDayZ(最新Ver)を探しDownload開始。 遅いと感じたらSettingsからアップロード速度の上限値を変更するといいかもしれません。 それでも遅かったらSteamの Dayz Mod をインストールしたほうが早いかもしれません。インスコ完了後にVerifyを押せばランチャーも認識します。 進行状況を示すProgressは、最初はTotal SizeとWebsiteの間に隠れているかもしれないので、その場合は再表示にしましょう。 補足:Arma2 や Arma2 OAの更新は、最上段のSettingsから行えます。 最小化や最大化などのアイコンの隣です。色が目立たないので見つけ辛いかもしれません。 Six Updaterを利用したインストール これはArmA2のMod、ミッション、サーバの総合管理ツールです。 DayZだけではなく、ArmA2を色々楽しみたいという人はこちらを利用するとよいでしょう。 (誰か補足plz) DayZインストールツールを利用したインストール Steamのストアページからインストールできる今、この方法を使うのはあまり意味がないかもしれません。 + ... Six Updaterとは違い、このプログラムはDayZ Modに特化しており最新バージョンのDayZ Modを自動的にダウンロード、インストールします。 また、DayZを有効にした状態で起動する簡易ランチャーとしても利用できます。 他のModはプレイせず、DayZのみやりたいという場合にはこちらの方がお手軽かもしれません。 手順: http //www.worrom.com/ からUpdaterをダウンロードします。また、本プログラムの実行にはJavaが必要なので適宜インストールしておきます。 ダウンロード後、適当に展開して、DayZUpdater.exeを実行します。それから「Arma II Folder」テキストボックスに、ArmA II OAがインストールされているフォルダを設定してやります(例:C \Program Files\Steam\steamapps\common\arma 2 operation arrowhead\)。「Download URL」については現状デフォルトのままで構いません。 「Check for Update」をクリックすると勝手にダウンロード、インストールします。処理中は進捗状況が下に表示されます。全てが終了すると「Success!」と表示されるのでしばらく待ちましょう。途中でエラーが発生した場合、Updater自体が古い可能性があるので上記サイトで最新版がないか確認してください。なお、このボタンは「変更のあったパッケージのみ更新する」という動作を行います。強制的に全てのファイルを上書きしたい場合は「Force Update」ボタンをクリックしてください。 「Play」ボタンをクリックすると、DayZを組み込んだ状態で起動します(Steam版のみ?起動しない場合は以下のマニュアルインストールを参考に起動用ショートカットを作り、そこから起動してください)。 マニュアルインストール 当然、上記ツールを使わずにインストールすることも可能です。 + ... 手順: 公式ダウンロードページ http //www.dayzmod.com/?Download からDayZ Modファイル群をダウンロードします。(※ページの下の方にあるManual Installation Files からダウンロードしてください。) Arma2 OAをインストールしたフォルダに「@dayz」というフォルダを作成し、この中にさらに「Addons」というフォルダを作成します。 ダウンロードした全てのファイル群を作成した「Addons」フォルダに展開します。 DayZ起動用のショートカットを作ります。Arma2OA.exeのショートカットを作成し、このショートカットのプロパティを開きます。「リンク先」テキストボックスの末尾に「 -mod=@dayz -nosplash」を追加します。 これで完了です。以降、このショートカットから起動することでDayZ Modを有効にした状態でArmA2を起動することができます。 ARMA2 FreeとARMA2 OAでプレイする方法 非推奨 ARMA2 FreeとARMA2 OAでプレイする方法
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/19.html
DayZ操作方法一覧人間・車の操作 ヘリコプターの操作 チャットについてデフォルトの操作 チャンネルの切り替え方法 チャット・ヒント チャンネルの種類 DayZ操作方法一覧 最初にIMEをENに切り替えた状態にして下さい。 人間・車の操作 動作 操作キーなど ゲームメニューを開く Escape(Esc) 前進 W 後退 S 左移動 A 右移動 D ダッシュ Wキーを2度押し ※疲れるため連続でダッシュはできません 匍匐(ほふく) Z しゃがむ X 立ち上がる C GEARインベントリ(アイテム・装備の管理) G 射撃 / 近接武器で攻撃 左クリック 武器のリロード R アイアンサイト / スコープ 右クリック 視点のズーム 右クリック長押し 武器をライフル類に切り替える 1 武器をサイドアームに切り替える 2 武器を近接武器に切り替える 3 アクションメニューを出す マウスホイール ドア開閉 / はしご昇降などのアクション決定 マウスホイールクリック 食料などの消耗品の使用 GEARインベントリを開きアイテムの上で右クリックしてメニューを出す 左に体を傾ける Q (匍匐中は左にローリングする) 右に体を傾ける E (匍匐中は右にローリングする) 障害物を乗り越える・またぐ V バニーホップ(ジャンプ) メインウェポンを持った状態で前方に走りながらVキー 武器選択 / 射撃モード切替(発炎筒なども含む) F 時計 O (2度押しで常時表示 / 解除) コンパス K (2度押しで常時表示 / 解除) 双眼鏡・距離計 B GPSミニマップ表示 右Ctrl+M フラッシュライト点灯 / 消灯 L ナイトビジョン N 地図 M (地図にShiftを押しながらクリックでマーキング)※マウスホイールでMAPを拡大縮小、右クリックを押しながらマウス操作で表示範囲移動 Jornal(日記)の表示 デフォルトでは設定されていないので、オプションのControlsのCustom Controlsにある"Use Action 20"に任意のキーを自分で割り当てる 一人称 / 三人称視点の切り替え テンキーのEnter ※できない設定のサーバーもあります。 体の向きを固定したまま視点移動(フリールック) Altを押しながらマウス操作 武器を構える / 降ろす 左Ctrl(2回押し)(拳銃は下ろせません) 歩く / スロー移動 Shift押しながら移動キー。2連続で歩き固定(再度2連続で解除) 座る (かな入力時 け) 敬礼 ] (かな入力時:む) ※立った状態でのみ可能。 プレイしているサーバのプレイヤー一覧を見る P ボイスチャットを使う CapsLock ヘリコプターの操作 動作 操作キーなど 高度上昇 Q 高度下降 Z 左に旋回 マウスを左に振る 右に旋回 マウスを右に振る 左にバンク A 右にバンク D 左にペダル X 右にペダル C ノーズダウンピッチダウン W / マウスを下に振る ノーズアップピッチアップ S / マウスを上に振る ※ペダルとバンクについては後述 航空機の操作はBFのような簡単なものではない。 人間のような2次元的な移動ではなく、3次元的な動きをマウス(2次元)とキーボードで制御することになる。 オートホバリングは基本OFFなので、ONにしない限り機体を傾けたら傾きっぱなし。 実際は徐々に水平に戻るが、非常にゆっくりなので、マウスとキー操作で水平を保つ必要がある。 加速 / 減速 に関しても同様で、加速したら速度は上がる一方、減速は下がる一方でやがて後退を始める。 基本的に機首を下に向けることで加速し、上に向けることで減速する。 しかし加速することで高度は勝手に下がり、減速すると高度は勝手に上昇する。 加速中は「Qキー」を同時に押しておくとある程度寿命は延びますが、「Q」の上昇量よりも降下速度が速いとやがてぶつかってしまいます。 方向転換はまた特殊で、ペダルとバンクについて理解しておく必要があります。 ペダルはY軸回転。ヨーイング。首振り動作です。進路変更の微調整の際に役立ちます。 バンクはZ軸回転。ローリング。人間でいう側転に当たります。真横にスライド移動します。 ノーズアップ/ダウンはX軸回転。ピッチング。 マウスを左右に振ることでペダルとバンクを巧みに使って方向転換してくれますが、微妙な加減が難しいかもしれません。 上下には振らずに左右に水平に振らないと機体が前後に動いてしまいます。 大きく旋回したいときにマウスを大きく動かしてしまいがちですが、バンクが効きすぎて機体が逆さまになってしまうこともあります。 ちなみにリアルでは、左右に細かくバンクすることで敵意がないことをアピールできますが、チェルナルースでは無意味です。 オートホバリングをONにすると自動的に機体を水平に保ってくれるので、実質ブレーキのような役目がある。 「危ない!地面にブツカル!!」と思ったら、「Q」を押して上昇するか、オートホバリングをONにするととりあえずの危機は去る。 ただ、ONのままだと加速したくても機体の顎を上げてしまうのであまり速度は出せない。 慣れないうちは目的地周辺まではオートホバリング-OFFで行き、目的地周辺でオートホバリング-ONにすると安定すると思います。 オートホバリングはアクションキーの一番上にあるので、咄嗟にアクションを実行してEngine-offやGetoutを選ばないように注意。 キー操作に割り当てておくとそういった悲劇を防げるかもしれません。 着地の際は足元に要注意。急傾斜の地面に勢いよく着地すると、機体が損傷しバウンドしてしまい、咄嗟の制御が出来なくなるので非常に危険。 時間経過で制御は戻るのかもしれないが、近くの障害物や地面にぶつかって爆発してしまう事の方が多い。 状況によっては爆発しても出血で済むが、積荷とヘリ本体は失われてしまう。 元のゲームである【ARMA2のwiki】も参照してください。チュートリアルでも操作できマス。 その際には【日本語化】を強くお勧めします。 チャットについて デフォルトの操作 「/」キーで入力開始 「Enter」で入力確定 「Esc」キーで発言キャンセル チャンネルの切り替え方法 チャット入力欄を出す前にチャンネルを切り替える場合「,」キー(かな入力時 ね)でチャンネルを前へ、「.」キー(かな入力時 る)で次へ切り替えます チャット入力中にチャンネルを切り替える場合チャット入力中に矢印キーの「↑」でチャンネルを前へ、「↓」キーで次へ切り替えます チャット・ヒント 原則的に2バイト文字(日本語やハングルなど)は表示されません。プラベ日本鯖でも未だ可能な所は無いと思う。 ローマ字で日本語を上手く伝えるには、スペースを多く間に入れると読みやすい。sokonoomaetomare! = soko no omae tomare! やった!という単語などは yatta!,yaxtuta!と入力上どちらも間違ってはいないが、前者が正しく読む側も認識しやすい。 読み終える前にログが流れたりするので、長文や連発が多いと相手に伝わらない事も。 チャンネルの種類 Dayzでは様々な通信チャンネルが利用可能となっていますが、 これらが実際に有効かはサーバーの設定に依存する事に注意してください。 Direct communication (ダイレクトコミュニケーション) このチャンネルで発言したメッセージは自分を中心に半径40メートルの範囲にいるプレイヤーに表示されます。 主に発見したプレイヤーに対して自分の意図を伝える為に使われます。 Side channel (サイドチャンネル) サーバに参加している全てのプレイヤーに発言が可能で、さながら放送のような役割を持っていますが、 チャットでの迷惑行為を防ぐために多くのサーバで無効になっています。 Group channel (グループチャンネル) グループ内の全てのメンバーに発言できます。多くのDayz鯖では無効。 ただしロビー画面ではロビーに残っている人たち全員とこれで会話ができます。 Vehicle channel (ビークルチャンネル) 自分が搭乗している車両の乗員に発言できます。発言は外には漏れません。 ※間違えや指摘があれば直接訂正をお願いします。